| コマンド | |||||
| 名前 | 種類 | 効果 | E | ||
| 検索 | 能動 | 周囲センサーの数だけ調べる | - | ||
| 攻撃 | 手持ちの武器で攻撃します | α | |||
| 移動 | 移動します。 | 1 | |||
| 気合い | ダメージ+2/そのターンのみ | 2 | |||
| 狙い | CR〜LR、カウンター+2/そのターンのみ | 2 | |||
| 防御 | 先行判定、受け+2/そのターンのみ | 2 | |||
| 交換 | 武器などを交換します | - | |||
| 蓄電 | エネルギー4回復/判定-2/そのターンのみ | - | |||
| バリア | 受動 | バリア、キャンセラーを使います | 4 | ||
| カウンター | 武器攻撃に合わせて武器攻撃 | 2+α | |||
| 受け | 受け判定を行います。シールドでのみ可能 | 1 | |||
| 武運を消費する | 特殊 | 消費1:+1 2:+2 3:+3 4:+1D/アクシデント表免除 | - | ||
| アクシデント表 | |||||
| 破損状況 | 1d66 | 効果 | チェック | ||
| コクピット直撃 | 11 | 即死/不死身のみ気絶 | |||
| 右腕破損 | 12-13 | 持っている武器を落とす。以後片腕が使えない | |||
| 左腕破損 | 14-15 | 〃 | |||
| 装備破損1 | 16 | スロット1の装備が破壊される | |||
| 装備破損2 | 21 | スロット2の装備が破壊される | |||
| 装備破損3 | 22 | スロット3の装備が破壊される | |||
| 装備破損4 | 23 | スロット4の装備が破壊される | |||
| 装備破損5 | 24 | スロット5の装備が破壊される | |||
| 装備破損6 | 25 | スロット6の装備が破壊される | |||
| ブースター破損 | 26-31 | 機動力-2 | |||
| 出力低下 | 32-35 | 出力-2 | |||
| モニター異常 | 36-43 | SR〜LR-2 | |||
| ギア一部破損 | 44-51 | CR-2 | |||
| センサー異常 | 52-55 | 受け、カウンター-2 | |||
| エネルギー流出 | 56-63 | エネルギー-10/マイナスにはならない | |||
| コンピュータ異常 | 64-66 | 全判定-2 |